【神之浩劫】新手攻略-猢安_巴茨出装加点

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猢安·巴茨

打野推荐出装

初期

中期

后期

出门装

2级X2

可选技能

神明技能加点

主副有就加

1简介

猢安·巴茨算的上是非常热门的打野大招的团队控制给对手的压力太大有双进攻位移技能来回的跳跃跟传送进入对手中用大招控制住对手大量神明在前期每一个大招的都能起到逆转形势的效果

2优势劣势

优势:位移快爆发强强力团控

劣势:没事大招的时候较弱前期太脆容易被秒

3技能

能量灌注 Infused Strikes

每次使用技能后的3秒内,猢安·巴茨的下次普通攻击会获得额外的暴击几率。

暴击几率加成:30%

技能:增益

影响:自身

伤害类型:物理

筋斗空袭 Somersault

猢安·巴茨一个筋斗翻到天上,在目标区域猛然降落,对范围内的敌人造成伤害和减速效果。

技能:地面目标

影响:敌人

伤害类型:物理

范围: 15

伤害:50/90/130/170/210 (+70% 物理强度)

减速幅度:50%

减速时长:2秒

冷却时间:15/14/13/12/11秒

魔法消耗:60

爆裂打击 Overhand Smash

猢安·巴茨用大棒猛击面前的地面,对范围内的所有敌人造成伤害。

技能:扇形

影响:敌人

伤害类型:物理

伤害:75/130/185/240/295 (+85% 物理强度)

冷却时间:12/11/10/9/8秒

魔法消耗:60/65/70/75/80

神猴猛扑 Sacred Monkey

猢安·巴茨命令一只猴子跳至空中,在多个敌人之间跳跃,每次跳跃都会造成伤害,不会重复命中相同的敌方神明。再次激活此技能,会将猢安·巴茨传送至即将命中的目标身边。

技能:抛射

影响:敌人

伤害类型:物理

每击伤害:80/125/170/215/260 (+70% 物理强度)

最大目标数:4

冷却时间:13秒

魔法消耗:75/80/85/90/95

辟邪结界 Fear No Evil

猢安·巴茨从地上召唤出一个用来驱邪的图腾。在此范围内的任何敌人,都会因恐惧而径直远离图腾,并且每0.25秒受到一次伤害。

技能:地面目标

影响:敌人

伤害类型:物理

半径:35

每跳伤害:30/35/40/45/50 (+15% 物理强度)

持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2秒

冷却时间:90秒

魔法消耗:100

技能使用方法

先升级技能技能更容易打中对手跟清理野怪副升级技能伤害更高并且可以位移然后是技能基本上就是冲当位移技能

当然有大招的话就升级大招

小技巧

技能强的很每次技能都要接一次普通攻击很大概率造成暴击前期每丢一个技能最后接下次普通攻击有两个技能进攻的时候可以说是双位移前期伤害很高配合被动的暴击前期更有效的造成击杀

4数据

打野英雄主要是以为伤害爆发为主配合自己大招团控有效的秒掉对手

物理攻击:打野英雄最有用的就是伤害

移动速度:增加大野效率

生命值:多少出一点免得大招没丢就死了

暴击:因为攻击频率快暴击效果不如大秦好

可选:

减CD丢更多的技能也是不错的

5装备

出门装选择2级X2对于打野的提升非常的大增加移动速度就是增加了GANK的效率如果前期有了优势这两件装备可以把你的伤害最大化配合大招真的是大招就代表一个人头入账这两个装备也不错双穿还减CD也能提升打野效率更偏向团队性这个装备对小猴子后期很重要虽然没输出但是在不买净化的时候尤其重要吸血就是比较个人主义的装备了有了这个装备可以自己打打金鸟打野也基本是零消耗

初期

中期

后期

6游戏过程

出门利用跟SOLO线的神明一起清掉短线的两个BUFF蓝交给SOLO英雄你拿另一个现在很多玩家清了之后就走了 其实是错误的 你这时候其实要跟SOLO上线混到3-4级然后不论你去抓人还是打野效率都要高上不少前期的技能强的很每次技能都要接一次普通攻击很大概率造成暴击前期暴击的伤害可能比技能都要高技能可以在技能打到对方的同时再使用一次位移到对面身边同时还能激发运气好造成暴击在5级之前技能配合好被动有着非常高的爆发力到了5级就是非常强势的时期了就找出门不带净化的中路或者双人线一个配合队友能有效造成击杀在

中期

配合可以更有效的增加控制时间

7比赛职能

猢安·巴茨在GANK跟团战的时候表现打野的好坏对比赛的影响较大在团战的时候放出大招有很大机会逆转比赛并且其本身拥有者单独击杀后排并且全身而退的能力

8常见对线英雄

这个英雄强在1技能如果没打中你可以尽情的揍他如果打中你你还是尽早走吧墨丘利就比较强了有远程消耗有控制还增加攻击速度如果没有大招还是躲的远远的毕竟咱有位移他拿咱也没啥办法托尔主要技能是在托尔释放这个转的技能的时候要第一时间用打断这要才有更大机会获胜

9总结

猢安·巴茨算是比较强力的打野拥有团控的大招在5级的时候跟中路的大招衔接最容易帮中路建立优势大招的团控在各种地形有着不同的优势有的时候一个大招完全逆转一场比赛大招不要留到最后抢夺人头 找机会先手开团反而更好

神之浩劫新手攻略-阿努比斯出装加点

关羽

辅助推荐出装

初期

中期

后期

出门装

2级

可选技能

神明技能加点

主副有就点

1简介

关羽是最早期的神明当时还是打SOLO非常的强线上有回复能力可以持续在线上吃经验打钱战斗力后来恰克跟海格力斯拉等英雄出现关羽对抗这些英雄非常吃力所以转打辅助反而更合适有伤害有位移还可以帮助ADC治疗增加续航能力大招还可以控制

2优势劣势

优势:线上续航能力强伤害高

劣势:1技能没有加成是固定回复值没有成长性

3技能介绍

无痛(被动)

当关羽受到伤害时,他会获得意志的力量。他受到的伤害有助于升级信念之力技能。并且,他被击中20次后,信念之力的治疗效果能增加到2X(两倍)。关羽在释放4次连续攻击时,每次攻击的伤害量和间隔时间都在不断增加。

最大治疗倍数:2x

升级技能的攻击数:20x

近战替身:1/1/1.3/1.75x伤害和连击间隔时间

信念之力(1号技能)

勇敢无畏的关羽极具领导风范和感染力。当他专注时,3秒内会治疗自己和盟友,同时增加物理抗性。治疗盟友会减少所有的冷却时间2秒。

治疗效果:50/80/110/140/170

物理抗性:10/15/20/25/30

消耗:60/70/80/90/100法力值

冷却时间:14秒

斗志昂扬(2号技能)

关羽猛地向前一冲,将青龙偃月刀握在前面。他身后的敌人被刀刃划伤,速度放缓。若攻击到地方,减少冷却时间2秒。

伤害:80/135/190/245/300(+50总攻击力)

减速:20%

减速时间:2秒

消耗:60/70/80/90/100

冷却时间:14秒

青龙绽芒(3号技能)

关羽游刃有余却怒发冲冠地挥舞着大刀,将敌人杀了个片甲不留。该技能持续4秒,每0.4秒造成伤害。每一击减益敌人抗性,同时自己带来了同样数量的增益。在该技能持续时间内,免疫任何击退效果。

每一击伤害:15/25/35/45/55(0%攻击力)

保护缓冲/减弱对方防御能力:10

缓冲/减弱对方防御能力 最多累计:3

缓冲/减弱对方防御能力 时长:3s

消耗:60/65/70/75/80法力值

冷却时间:15秒

骑兵冲锋(4号技能)

关羽骑上战马后进攻4秒。战马上的关羽移动自如,点击即可攻击,伤害并减速敌人,同时他还对控制免疫。若对一目标进行连续攻击,每一次攻击都会增加20%伤害。关羽下马后攻击的敌人都会被晕眩。点击右键提早下马。

伤害:75/100/125/150/175(30%总攻击力)

伤害增加:每一击增加20%

减速:2秒内25%

晕眩时长:1.5秒

消耗:80/90/100/110/120法力值

冷却时间:90秒

技能使用方法

先升级技能线上帮助清兵副升级增加线上回复能力增加双抗然后是技能基本上就是冲当突击技能用

当然有大招的话就升级大招

小技巧

前期可以用技能冲过去技能消耗对手血前期伤害相当高换血自己本身有技能回复怎么打都很赚

4数据

关羽的1技能本身就提高双抗并且回复适当出一些减CD可以帮队伍更好的回复跟增加抗性

生命值:作为坦克英雄生命是必须的

物理抗性:在中后期adc起来的同时要补充出物抗装备

魔法抗性:毕竟是辅助所以就是要肉嘛

减少CD:更多的放出1技能给队友的贡献更大

可选:

移动速度跟攻击力也有不小的提升

5装备

出门装选择

2级关羽前期的清兵能力不是特别的强但是有1技能的回复配合ADC在线上赖线是没问题的自己的ADC2级的CD更短更快的清兵出门的时候帮ADC打蓝BUFF之后可以没事走走野区抢夺对方野区资源这两个装备是辅助核心装备了双加钱辅助虽然是酱油职业但是有这两个装备加成可以获得更多资源装备更快这两个装备增加团队光环同时还增加了物理抗性跟魔法抗性这两个装备更多针对的是ADC这个装备更多的让关羽丢出1技能更多的治疗队友创造优势

初期

中期

后期

出门装

2级

6游戏过程

前期

出门利用帮助ADC打蓝BUFF然后混线在兵线有优势的时候可以用突进然后接技能造成更多的伤害及使被压制也有技能回复让对线期不会那么的伤。到了5级可以考虑用强行的打一波或者出去GANK更多的将经济让给ADC因为你跟ADC在一起是要分他的经济

中期

更依靠大招冲脸不收控制而且有移动速度加成并且最后一刀造成范围控制基本人齐就可以强行的开团

7比赛职能

更多的回复团队大招非常适合先手开团并且冲击对方AP跟ADC这种主经济的位置技能回复在团战尤其是残局的时候可以一口血就代表最后胜负这个装备可以更好的配合大招减少对方对你的伤害更好的冲乱对手阵容这个技能可以做出有效的追击跟逃生

8常见对线英雄

是当前版本最强辅助之一盖布可以控制跟消耗但是对关羽作用不大毕竟有回复但是强打盖布显然不现实还是求稳过度到5级再分胜负才好雅典娜算是最烦的辅助了他的线上能力并不是那么强如果兵线有优势可以多尝试强打做消耗雪人的战斗力真的有点微高了 控制力又强手短跟技能施法太慢算是缺点建议5级之前不要越兵线跟他打真的很吃亏。不然你冲过去反而补足了他的缺点让他技能放的更舒服

9总结

关羽虽然现在是去打辅助了不过线上打辅助有治疗的恐怕就他一个前期的治疗可以让ADC更平稳的过度一旦打出优势关羽的伤害也不输别人加上团队加血残局更强

神之浩劫新手攻略-赫尔出装加点

阿努比斯-死亡之神

出装:中线出装出装顺序

推荐出装

初期

中期

后期

出门装备

可选主动物品

神明技能加点

主副有就点

1. 简介

阿努比斯,神之浩劫中最最具爆发的法师神明,高额的伤害技能和范围伤害技能,操作技能简单,爆发高,是极易上手的神明,在这里推荐新手使用,阿努比斯血量较少,身板脆弱,极其害怕GANK,所以前期要女里平稳度过,多多买眼,控制好中路两旁的视野。

阿努比斯最明显的缺点是腿短,没有位移技能,一般带闪现来略微弥补这一缺点,可以根据局势来选择闪现的类型,阿努比斯是需要装备的神明,所以注意经济的积累。

下面我将会带来阿努比斯的攻略,包括出装,对线和笑技巧,来帮助你快速掌握这个神明!

2. 优劣势

优势:强后期 高伤害 操作容易 高范围 高爆发

劣势:前期弱势 没有位移技能 恢复能力弱

3. 技能

被动

悲痛之触(被动):

阿努比斯的所有技能将会**目标7点物理防御和魔法防御,每层还将使得他从物品中获得的法术吸血效果提高33%,此效果最高叠加3层,持续5秒。此外,悲痛之触使阿努比斯降低30%控制效果的持续时间,此效果不和物品的被动叠加。

1技能

蝗灾来袭(快捷键1):

一群蝗虫从阿努比斯的口中飞出,吞没他面前锥形区域内的所有敌人,每0.5秒造成35/50/65/80/95(+40%法术强度)点魔法伤害,持续3秒。阿努比斯在引导蝗虫瘟疫时免疫击退效果。

消耗:60/70/80/90/100点法力值。

冷却时间:15/14/13/12/11秒

2技能

干尸诅咒(快捷键2):

阿努比斯发射一条绷带,将目标神灵缠绕成木乃伊并且眩晕目标1.2/1.4/1.6/1.8/2秒。

消耗:60点法力值。

冷却时间:18/17/16/15/14秒

3技能

鬼手索命(快捷键3):

阿努比斯从冥界中召唤死者之手伸出地面,抓伤目标区域20英尺范围内的敌人,每0.5秒造成25/40/55/70/85(+35%法术强度)点魔法伤害,并降低敌人25%的移动速度,持续2秒。

消耗:70/80/90/100/110点法力值。

冷却时间:15/14/13/12/11秒

4技能

摄魂之眼(快捷键4):

阿努比斯将他所有的能量集中在一次穿透的凝视中,并向前方释放死亡光线,每0.3秒对攻击路径上的所有敌人造成70/85/100/115/130(+45%法术强度)点魔法伤害,死亡光线持续3秒。

消耗:90点法力值。

冷却时间:90/85/80/75/70秒

技能顺序

主升级技能这样就有强清兵和减速能力副升级技能,提高伤害,和扩大范围伤害输出然后是技能

当然有大招的话就升级大招

技能使用方法

线上消耗

击杀连击

小技巧

1. 能用陷阱和索贝克的1技能形成连击

2. 及时自己插眼谨防被gank,毕竟自己没有位移技能

3. 不要滥用大招,他有时是保命的关键

4. 数据

阿努比斯是非常强力的法师神明,拥有强力的范围伤害和爆发性,让阿努比斯在输出上非常给力。

最有用的

法术强度:法强决定输出

穿透:皮糙肉厚也怕穿透

CD:可以让自己变的更加强大

可选的

吸血:续航能力和回复能力更加强大

生命值:团战名只有一条,要适当的出一些生命值装备

没有用的

防御力

攻击速度

5. 装备

出门装初期装备中期装备后期装备

可选择主动技能

避免的出装

6. 游戏过程

初期:

主要是清兵,你拥有3技能和1技能的强清兵,配合出门装备,可以保证线上的续航。

清兵的小技巧是,你的 1技能和3技能都能打过所用的小兵,尽可能的将技能发在正确的位置,需要注意的是,你的1技能需要到小兵的侧面去释放才能打到所有的兵,这时候注意你的走位,前期可以有2技能加3技能加1技能消耗和击杀对面。

中期:

因为你拥有高爆发伤害,可以用2技能配合队友控制对面脆皮用大招直接对其进行秒杀,也可以在打团用大招打出爆炸伤害,注意自己的走位,时刻保证自己的安全,同和多和打野进行配合Gank。

如果有必要可以带一个闪现打到出其不意和强控的效果,能更好的带领团队走向胜利。

一定要注意装备的积累,这样你的伤害才有实际意义!

7. 比赛职能

进行伤害输出。阿努比斯的主要作用就是对敌人进行伤害输出,但是这也依靠于他的释放技能的准确性,当然你没有逃命技能,所以时刻小心。

选择正确的输出对象。比如对面神明拥有弗雷亚和坦克巴克斯,你的首要目标一定是弗雷亚,你的目的不一定是击杀对面的神明但是你一定要最大量度的消耗对面的血量

利用闪现加2技能接3技能4技能,快速秒杀对方核心神明可以让胜利来的更快,当然这样也有一定的风险。

假如形成了一个1v1的情况,不用害怕,毕竟你是高伤害输出的a法师,冷静的释放好自己的技能,阿努比斯的1V1能力在所有神明中是极强的,前提是要估算敌方神明的强弱。

8. 对线技巧

对线拉:

拉是线上极具强势的神明,拉的清线和回复能力极强,但是拉的技能比较容易躲开,所以和他对拼的时候,注意躲避拉的技能,前期尽量在保证自己的安全的情况下技能清兵,注意技能使用的有效性,这样你能大大节约自己的蓝量,帮助你在对线上去的优势。

在躲避拉的大招时,有一个使用的小技巧,当拉发大招有一个明显的声效,这时候不要将背部交给拉,直接面对他,拉的大招是朝向拉的正面释放的,所以看清朝向,这样你就可以清松的躲避了。

对线阿格尼:

阿格尼有强大的清线能力和消耗能力,但是前期阿格尼的爆发没有阿努比斯的高,后期亦是这样,但是阿格尼比较克制阿努比斯,因为阿格尼是出来名的灵活法师,对像阿努比斯这样无位移的神明,在瞬间解决战斗是最好的处理方式。

在初期对线时,注意清线和躲避敌方的技能,特别注意对面阿格尼的4技能加1技能的连招,有必要前期尽早的卖出一级净化来避免被过多的消耗,同时多叫打野帮忙。

9. 总结

感谢看我的攻略希望你喜欢

不要寄希望看完了这篇攻略就能成为很牛的阿努比斯,授之以鱼不如授之以渔,但光说不练假把式还需自己在游戏多加练习才是。感谢大家。

神之浩劫新手攻略-冥王哈迪斯出装加点

赫尔-冥界女神

出装:中单/SOLO/辅助出装出装顺序

推荐出装

初期

中期

后期

出门装备

可选主动物品

神明技能加点

主副有就点

1. 简介

赫尔,北欧冥界女神,远程伤害,魔法输出,高续航能力,高范围伤害。

神明宗旨:生死相伴,光影相依。有生必有死,有影必有光。

神明介绍:既美丽又恐怖的女神赫尔是灵魂的守护者,审判灵魂,决定谁能重生。她是两极的矛盾体,既善良又邪恶。

作为欺诈之神洛基的女儿,赫尔的命运与她的兄弟芬里尔和耶梦加得十分相似——他们一出生就注定身处黑暗。万物之父奥丁预言到,诸神的黄昏这场战争将毁灭一切,而这些灾难的源头将会是赫尔和她的手足。为了防止这场战争发生,他将三人发配到不同的国度。虽然他们不是身处监狱,但却也没什么自由。奥丁把赫尔分到死人国,掌管那些因病痛和年老死亡的人。而奥丁则维持瓦哈拉殿堂,掌管那些在战争中死亡的英灵。

出生的时候,赫尔就半边脸在阴影里,半边脸在光明中。她既生又死,所以马上亲切地接受了她的新角色,送给奥丁两只名叫胡锦和穆尼的乌鸦以示谢意。她对善良、病弱、年老的灵魂都加以照顾,给予他们关怀。至于那些邪恶的灵魂,她会毫不留情地把他们扔进死人国冰冷的深渊。

虽然奥丁努力避免惨剧发生,但是命运无法改写。赫尔时常在仁慈与残酷之间自我挣扎,把自己从一个极端推到另一个极端。总有一天,赫尔会实现预言,但我们还不知道她在那时究竟会是黑暗的阴影还是光明的力量。

2. 优劣势

优势:高续航能力,高范围伤害。

劣势:无移位技能,防御力低,无硬控技能。

3. 技能

赫尔手中投掷光球或者魔球攻击敌人。

攻击序列:无。

被动

形态调和 Stance Attunement(被动技能)

当赫尔处于某个形态下时,她会逐渐获取这个姿态的能量,在黑暗形态下最多可获得20%伤害加成,在光明形态下最多可获得20%治疗加成。

1技能

凋零 / 再生 Decay /Restoration(快捷键 1)

凋零(黑暗形态)——赫尔发射一枚暗影弹,暗影弹会在命中敌方目标时爆炸,对15码内的所有敌人造成伤害。

再生(光明形态)——赫尔发射一枚圣光弹,对单个目标造成伤害,并在成功命中时为赫尔恢复生命值。

魔法伤害(黑暗形态):70/120/170/220/270+50%魔法强度

魔法伤害(光明形态):70/120/170/220/270+50%魔法强度

生命回复(光明形态):50/95/140/185/230

魔法消耗:70/75/80/85/90

冷却时间:8秒

魔法伤害(黑暗形态):70/120/170/220/270+50%魔法强度

魔法伤害(光明形态):70/120/170/220/270+50%魔法强度

生命回复(光明形态):50/95/140/185/230

魔法消耗:70/75/80/85/90

冷却时间:8秒

2技能

阻碍 / 净化 Hinder/Cleanse(快捷键 2)

阻碍(黑暗形态):赫尔给目标区域内的所有敌人施加减益效果,暂时降低他们的魔法抗性和移动速度。

净化(光明形态):赫尔为目标区域内的所有友军施加增益效果,立刻移除所有控制效果,并暂时保护他们免受后续的控制效果。

双抗减益:5/10/15/20/25

减速效果:5/10/15/20/25%

减益时长:3秒

免疫制时长:0.5/0.7/0.9/1.1/1.3秒

魔法消耗:70/75/80/85/90

冷却时间:14/13/12/11/10秒

3技能

暗影魔爆 / 圣能激荡 Repulse/Inspire(快捷键 3)

赫尔发射一团黑暗能量,对附近的所有敌人造成伤害。

圣能激荡(光明形态):一团洁白物质缓解周围的所有友军的痛苦,为他们治疗生命值,并提升他们的移动速度。

魔法伤害:80/130/180/230/280(+70%魔法强度)

治疗效果:60/90/120/150/180+50%魔法强度

移速加成:15/17.5/20/22.5/25%

持续时间:6秒

魔法消耗:60/65/70/75/80

冷却时间:10s

4技能

切换形态 Switch Stances(快捷键 4)

黑暗形态——赫尔的技能可以造成伤害,并且她会获得魔法强度加成。

光明形态——赫尔的技能可以治疗并辅助她的友军,并且她会获得法力回复加成。来自形态的加成也会分享给30码内的友军神明。

魔法强度增益:20/30/40/50/60

MP5加成:15/20/25/30/35

魔法消耗:0

冷却时间:2秒

技能顺序

3技能:再黑暗状态下,这是赫尔的主要输出技能,清兵线的利器;而在光明状态下,这则是赫尔一个主要的治疗回复技能,回复效果恐怖的逆天,简直就是团战的神器。

1技能:赫尔的第二个输出技能,单体攻击。

2技能:这个技能可以说是赫尔一个比较重要的辅助技能,但不是主加技能,一般加一点就好了。诅咒都用的比较少,一般只有辅助赫尔会用到;大多数的时候都是使用光明状态下的惊吓效果,不仅能群体移除控制效果,更是能够时自己和队友免疫一些神灵的大招。

4技能:罕见的无蓝量消耗大招,且CD也极短,这就意味着赫尔几乎随时都可以切换自身的状态,瞬间输出变辅助,一秒辅助成输出。

技能使用方法

连击

交替使用

这套技能突出了赫尔的高续航能力,和技能的多样性,交替切换状态不管单挑还是团战都是超级给力的。

小技巧

1. 1技能两种形态下法球的飞行速度都不是很快,所以在攻击移动目标的时候需要一定的预判,也需要一定的练习才能保证良好的命中率。

2.两种形态下的3技能都有不小的延迟,在释放后会有一个施法动作,容易被打断。所以施放时机需要掌握,要视情况提前施放。

3. 由于赫尔大招在光明形态能够提供魔法回复速度加成,所以中前期赫尔在闲暇时候尽量保持光明形态来保证自己的魔法,同时能够在被gank的情况下更有效的逃生。

4.数据

赫尔的两种形态让赫尔不管在输出还是辅助方面都有很大的空间。

最有用的

治疗效果:一个回复能力强的赫尔不管在单打还是团战中都有很大的作用。

冷却缩短:技能的CD减少让赫尔在技能的链接、伤害的输出和团队的回复

在效率上都能提高很多,形成一个技能机关炮。

魔法强度:法强决定输出

可选的

防御力:一个能抗的赫尔让团队的续航能力更高。突袭模式就可以看出。

5.装备

出门装

初期装备

中期装备

后期装备

根据所打位置的不同也可出叠加装

可选择主动技能

吸血鬼之衣在前期对于补刀好的玩家来说让赫尔能拥有超高的续航能力;

天医之杖对于奶妈来说让赫尔既拥有了相应的法伤也拥有更高的治疗能力;

专注之鞋让赫尔增加了一定的蓝量法强和技能CD减少,让赫尔续航空间更高;

勇气胸甲,因为赫尔的技能距离比较短,所以说出点防御能让赫尔的续航能力更高,生存能力更大,同时也拥有很高的技能CD冷却。

柯罗诺斯的吊坠的法力回复、法强给予赫尔更高的续航和输出,CD冷却加上其他冷却缩减装备让赫尔超强啊,技能完全停不下来的节奏;

图特神杖是法伤神明的大神器,让赫尔法伤和治疗变的更恐怖;

在拥有了一定的法强和治疗之后,继续出攻击装还是防御装要由场上局势来定。

6.游戏过程

初期:

中单赫尔的话,把握好自己的蓝量,出门带吸血鬼袍的话也要注意补兵回复的自己血蓝量,时刻注意自己身位,没视野的话不要太靠前,避免对面打野后切GANK。

SOLO赫尔的话视对线神明的不同适当调整自己的出装,尽可能的快速清兵,做好视野,脆皮SOLO更容易被GANK击杀。

辅助赫尔,老老实实的做好辅助,帮助ADC推线拿BUFF,最重要的是尽量放眼让视野扩大,因为俩个脆皮对于敌方打野更加诱惑。

中期:

一个装备和等级都领先的赫尔是一个很强的存在,把握自己的优势,各路游走让优势扩大,帮助弱线稳定局面,

如果前期没发展好的话,赫尔只能寻求抱团,跟队友一起团战的赫尔是一个能翻盘的关键人物。帮队友做好回复,往往能让战局反败为胜甚至一边倒。

7. 比赛职能

赫尔是一个有着强大输出也拥有着强力回复能力的神明。

在比赛中赫尔要利用自己的优势去帮助队友扩大战局优势。同时也尽量不要单独暴露在没有视野的区域。扬长避短,让赫尔的作用发挥出最大的效果。在帮助队友的同时也需要尽可能的发展,不要让自己的等级拉下或拉下太多。如果实在被压的逆风的可以先出防御装辅助队友抱团稳定局面在陆续增加自己的法伤和回复。

一个好的玩家不单单只看个人数据,更要看对团队做出的贡献。不要贪恋人头等数据,比赛打赢了才算真正的胜利。

8. 对线技巧

赫尔的上手比较容易一般都是先采用黑暗状态,用第一和第三技能配合着清兵线。与神灵对线一般是先切换到黑暗状态,三技能伤害输出,然后再切换成光明状态,对敌人使用一技能攻击。当然,如果你的赫尔血量多,能够耗死对方的话建议就在黑暗状态下使用一技能,这样一技能会是一个群攻技能,命中对方的几率更大一些。

9. 总结

非常漂亮的一个神明,要时刻关注团队需不需要回复,不要只顾自己的数据和击杀快感,当你帮助团队拿到胜利时你会觉得更开心,队友也会给予你更多的信任。

冥王哈迪斯

SOLO推荐出装

初期

中期

后期

出门装

X2

可选技能

神明技能加点

主副有就点

1简介

哈迪斯很多人以为是个法师其实是个法坦神明主要依靠吸血能力赖线有着非常强的续航能力2技能可以造成沉默跟控制大招是个大团控对团战非常有左右

2优势劣势

优势:回复能力强线上能力不俗不容易被压制

劣势:伤害低单独击杀能力差没大招的时候起不到啥作用

3技能介绍

枯萎(被动):哈迪斯的普通法杖攻击会给敌人施加枯萎效果。枯萎在目标身上持续5秒,并且可以被刷新。如果敌人受到枯萎影响,那么哈迪斯的每个技能都会产生额外效果。死从地出:哈迪斯陷入地面并在地面位置爆发出来,对区域内的所有敌人造成50/90/130/170/210(+70%魔法强度)点魔法伤害。如果目标受到枯萎效果影响,那么他们的移动速度降低25/30/35/40/45%,持续2秒。施加枯萎效果。

消耗:50/55/60/65/70点法力值

冷却:12秒

黑暗遮蔽:哈迪斯沉默前方锥形范围内的所有敌人1/1.25/1.5/1.75/2秒。如果目标受到枯萎效果影响,他们也会被恐惧。消耗枯萎效果。

消耗:80点法力值

冷却:15/14/13/12/11秒

噬魂爆裂:哈迪斯吞噬他周围所有敌人的灵魂,造成75/110/145/180/215(+60%魔法强度)点魔法伤害。如果目标受到枯萎效果影响则会爆炸,对附近敌人最多造成20点伤害,并治疗爆炸目标20英尺范围内的所有同伴30/40/50/60/70点生命值。

消耗:65/75/85/95/105点法力值

冷却:15/14/13/12/11秒

冥界道标:哈迪斯将附近所有敌人的灵魂拉到身边,使其随着时间的推移越拉越近,每0.5秒造成45/60/75/90/105(+35%魔法强度)点魔法伤害,持续4秒,并额外获得对所有伤害40/50/60/70/80点防御。如果目标受到枯萎效果影响,那么他们的防御将减少10/15/20/25/30点。消耗枯萎效果。

消耗:100点法力值

冷却:90秒

技能使用方法

先升级技能线上帮助清兵并且回复副升级可以有突击造成伤害然后是技能沉默控制对手

当然有大招的话就升级大招

小技巧

利用技能清兵在有蓝BUFF的情况下不用节省蓝两再用技能不轮是沉默还是恐惧都可以让对手尽量少的给你造成伤害

4数据

哈迪斯线上主要依靠生命吸取而团战主要依靠大招要站的住肉要币伤害重要的多

生命值:作为坦克英雄生命是必须的

魔法伤害:毕竟是AP英雄

生命吸取:哈迪斯依靠吸血混日子呀

物理抗性:在中后期adc起来的同时要补充出物抗装备

魔法抗性:毕竟是辅助所以就是要肉嘛

可选:

减少CD跟移动速度对哈迪斯也有不小的提升

5装备

出门装X2最好还是让大野帮打下蓝BUFF这样线上才能更好发挥本上技能就有吸血装备吸血可以叠加成长装备对后期影响很大所以尽早做出来这两件属于抗性装备对本身的肉影响也是最大的减CD也是必不可少的后期技能时间太长了这个如果辅助不错也是不错的选择这个两个装备毕竟是AP加成对于自己伤害提升有不小帮助但是出了抗性就会偏低

初期

中期

后期

出门装

X2

6游戏过程

前期

出门跟打野沟通最开开局帮你打个蓝这样线上就比较好打了这两个技能在3级的时候就可以练级秒掉远程兵同时吸血打掉远程兵马上就跑不要恋战技能都丢了你本身基本没有战斗力前期这个伤害已经相当高了在有蓝BUFF的时候技能跑的时候可以丢一丢很大程度降低对手对你的伤害大招既可以卖自己控制又可以接队友后手毕竟有技能的位移大招还是很容易接的出了这个装备之后你会发现你清兵的时候一次能吸将近三分之一的生命值

中期

主要是靠肉装跟吸血没有的情况下战斗力非常的弱有大招了就是爸爸可以找队友打打团也可以打金鸟强行逼迫对手开团利用大招创造优势

7比赛职能

比赛中哈迪斯主要还是控制对手吸收伤害为主找机会更多的控制对手哈迪斯的伤害并不是很高技能的控制很重要即使没有中被动也可以造成沉默的连击也有不俗的伤害但是技能CD的时间长了一点但是在对线期确实格外的强在团战中利用技能突进然后接更多的控制对手给队友创造输出空间

8常见对线英雄

面对RA哈迪斯也是不太亏的因为在3级的时候可以直接2个技能清掉远程兵而RA清不掉拿你也没啥太大的办法5级的时候可以配个打野大招打他一波很大机会击杀打恰克同样是以清兵为主恰克是压制不住你的斧头丢你兵来的时候你的13技能连击清兵血有吸回来了面对海格力斯就要注意点了不要被他打过去因为前期你还是比较弱的但是清兵上他比较慢而且你可以对他放沉默只要注意自己血线跟走位不要被秒就好了

9总结

哈迪斯这个英雄线上能力够强打谁都不太亏但是没大招的时候威慑力太小了跟个高级步兵一样作用就没那么明显了

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  • 新之的头像
    新之 2025年07月21日

    我是溟宇号的签约作者“新之”

  • 新之
    新之 2025年07月21日

    本文概览:网上有关“【神之浩劫】新手攻略-猢安_巴茨出装加点”话题很是火热,小编也是针对【神之浩劫】新手攻略-猢安_巴茨出装加点寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在...

  • 新之
    用户072110 2025年07月21日

    文章不错《【神之浩劫】新手攻略-猢安_巴茨出装加点》内容很有帮助